Този сайт използва „бисквитки“ (cookies). Разглеждайки съдържанието на сайта, Вие се съгласявате с използването на „бисквитки“. Повече информация тук.

Разбрах

Незабравимите битки с босове във видеоигрите

Посейдон (God Of War 3) 

Навлизайки в третата си част, поредицата God Of War вече бе известна със своите босове, битките с които са едновременно техническо предизвикателство и визуално пиршество. Ето защо феновете вече се тревожеха, че летвата е вдигната толкова високо, че следващата игра няма да успее да я надмине. Как ли са се чувствали те след края на битката с Посейдон...

Изправяйки ви срещу могъщия повелител на водните стихии и неговия арсенал от опасни вълни и смъртоносни светкавици, God Of War 3 постоянно мени формата на битката и ви кара непрекъснато да реагирате и да се адаптирате. Най-сетне, когато богът е почти победен, играта добавя и един от най-впечатляващите Quick Time Event епизоди с бързо натискане на серия от клавиши, за да свалите огромния си съперник на земята и да завършите с брутална ръкопашна схватка.
Посейдон (God Of War 3)

Навлизайки в третата си част, поредицата God Of War вече бе известна със своите босове, битките с които са едновременно техническо предизвикателство и визуално пиршество. Ето защо феновете вече се тревожеха, че летвата е вдигната толкова високо, че следващата игра няма да успее да я надмине. Как ли са се чувствали те след края на битката с Посейдон...

Изправяйки ви срещу могъщия повелител на водните стихии и неговия арсенал от опасни вълни и смъртоносни светкавици, God Of War 3 постоянно мени формата на битката и ви кара непрекъснато да реагирате и да се адаптирате. Най-сетне, когато богът е почти победен, играта добавя и един от най-впечатляващите Quick Time Event епизоди с бързо натискане на серия от клавиши, за да свалите огромния си съперник на земята и да завършите с брутална ръкопашна схватка.

Reaper (Mass Effect 3)

Част от всичко онова, което направи Mass Effect 3 толкова обичана (поне до спорния завършек на играта, разделил мненията), бе постоянното усещане за нещо познато - различните части от историята, любимите персонажи и многобройните локации пасват идеално на цялата трилогия. Затова, когато в ролята на капитан Шепърд трябва най-сетне да се изправите срещу истински Reaper, емоцията е страхотна. 

Този тип космически чудовища са ужасяващата тъмна сила, която предизвиква толкова разрушения още от първата част на Mass Effect. Противникът ви притежава и могъщ смъртоносен лъч, който може да ви убие моментално. В случай, че предизвикателството да спасиш човешката цивилизация не е достатъчно.
Reaper (Mass Effect 3)

Част от всичко онова, което направи Mass Effect 3 толкова обичана (поне до спорния завършек на играта, разделил мненията), бе постоянното усещане за нещо познато - различните части от историята, любимите персонажи и многобройните локации пасват идеално на цялата трилогия. Затова, когато в ролята на капитан Шепърд трябва най-сетне да се изправите срещу истински Reaper, емоцията е страхотна.

Този тип космически чудовища са ужасяващата тъмна сила, която предизвиква толкова разрушения още от първата част на Mass Effect. Противникът ви притежава и могъщ смъртоносен лъч, който може да ви убие моментално. В случай, че предизвикателството да спасиш човешката цивилизация не е достатъчно.

The Marker (Dead Space 2)

The Marker превръща сървайвъл хоръра на Dead Space 2 от космически кошмар в демонично пътуване в друго измерение. След като си е пробил път през пълната с ужасяващи извънземни колония, нашият герой Айзък трябва да влезе в собственото си съзнание и да се изправи срещу храма на своите врагове - The Marker.

Атаките следват една след друга, редувайки вълни от мрачни същества, а място намира дори извратена версия на покойната любима на героя Никол. Това е чудесен завършек на една страхотна игра и отличен начин да изживеете истинския ужас пред екрана.
The Marker (Dead Space 2)

The Marker превръща сървайвъл хоръра на Dead Space 2 от космически кошмар в демонично пътуване в друго измерение. След като си е пробил път през пълната с ужасяващи извънземни колония, нашият герой Айзък трябва да влезе в собственото си съзнание и да се изправи срещу храма на своите врагове - The Marker.

Атаките следват една след друга, редувайки вълни от мрачни същества, а място намира дори извратена версия на покойната любима на героя Никол. Това е чудесен завършек на една страхотна игра и отличен начин да изживеете истинския ужас пред екрана.

Dragon Slayer Ornstein и Executioner Smough (Dark Souls) 

Понякога цялото предизвикателство в битката с големия бос идва преди всичко от невероятното ниво на трудност, наложено на играча. Освен че ви кара да бъдете търпеливи, прецизни и с бързи рефлекси, Dark Souls решава да ви сблъска с двама умопомрачително трудни противници в лицето на Dragon Slayer Ornstein и Executioner Smough.

Двамата няма как да бъдат по-различни – единият е огромен гигант, въоръжен с чук, който може да приключи играта ви с едно движение, а другият е изключително маневрен и повратлив, готов да ви накълца с бързината на опитен майстор, приготвящ дюнер кебаб. Техните стилове и атаки се допълват по един перфектен начин и в момента, в който повалите единия, вторият приема и неговите умения и става два пъти по-смъртоносен.
Dragon Slayer Ornstein и Executioner Smough (Dark Souls)

Понякога цялото предизвикателство в битката с големия бос идва преди всичко от невероятното ниво на трудност, наложено на играча. Освен че ви кара да бъдете търпеливи, прецизни и с бързи рефлекси, Dark Souls решава да ви сблъска с двама умопомрачително трудни противници в лицето на Dragon Slayer Ornstein и Executioner Smough.

Двамата няма как да бъдат по-различни – единият е огромен гигант, въоръжен с чук, който може да приключи играта ви с едно движение, а другият е изключително маневрен и повратлив, готов да ви накълца с бързината на опитен майстор, приготвящ дюнер кебаб. Техните стилове и атаки се допълват по един перфектен начин и в момента, в който повалите единия, вторият приема и неговите умения и става два пъти по-смъртоносен.

Дракула (поредицата Castlevania) 

Безсмъртен. Принц на мрака. Винаги жаден за кръв. Тези характеристики правят повелителя на вампирите, създаден от Брам Стоукър, толкова опасен противник. Легендарната поредица Castlevania превърна Дракула в един от най-старите и упорити босове, който вече четири десетилетия се бори срещу поколения ловци на вампири и цялата династия Белмонт. 

Игрите на Konami представят кръвожадния вампир като опасен противник, който винаги има няколко форми, всяка с отделни и смъртоносни атаки. А ако искате да видите какво е вие да играете като Дракула, намерете Castlevania Judgment за Wii, която е единствената игра от славната серия, даваща ви тази възможност.
Дракула (поредицата Castlevania)

Безсмъртен. Принц на мрака. Винаги жаден за кръв. Тези характеристики правят повелителя на вампирите, създаден от Брам Стоукър, толкова опасен противник. Легендарната поредица Castlevania превърна Дракула в един от най-старите и упорити босове, който вече четири десетилетия се бори срещу поколения ловци на вампири и цялата династия Белмонт.

Игрите на Konami представят кръвожадния вампир като опасен противник, който винаги има няколко форми, всяка с отделни и смъртоносни атаки. А ако искате да видите какво е вие да играете като Дракула, намерете Castlevania Judgment за Wii, която е единствената игра от славната серия, даваща ви тази възможност.

Metal Gear Rex (Metal Gear Solid) 

След като вече успешно се е промъкнал покрай всички войници и системи за сигурност, Снейк най-сетне се изправя срещу финалното препятствие - огромната бойна машина с името Metal Gear Rex, Още когато битката започва с гръмовния почти динозавърски рев на Metal Gear Rex, ви става ясно, че тя няма да е лесна. Във всичките си трансформации извисяващата се машина изстрелва ракети, обсипва ви с картечен огън и разтърсва земята с истински шокови вълни. Маневреността и точният мерник са най-важни за успеха, но победата наистина си струва. Битката е изключително запомняща се и натоварва докрай графичните възможности на остаряващия PlayStation.
Metal Gear Rex (Metal Gear Solid)

След като вече успешно се е промъкнал покрай всички войници и системи за сигурност, Снейк най-сетне се изправя срещу финалното препятствие - огромната бойна машина с името Metal Gear Rex, Още когато битката започва с гръмовния почти динозавърски рев на Metal Gear Rex, ви става ясно, че тя няма да е лесна. Във всичките си трансформации извисяващата се машина изстрелва ракети, обсипва ви с картечен огън и разтърсва земята с истински шокови вълни. Маневреността и точният мерник са най-важни за успеха, но победата наистина си струва. Битката е изключително запомняща се и натоварва докрай графичните възможности на остаряващия PlayStation.

Първият колос (Shadow of the Colossus) 

Shadow of the Colossus постави нови стандарти за това как трябва да изглеждат битките с босове. Практически цяла поредица от такива срещи, класиката на Фумито Уеда ви сблъсква с титанични противници, чиито стъпки и рев буквално разтърсват земята. Всеки един от тези босове има пълното право да попадне в класацията, но именно първият от тях представлява момента, когато играта разкрива своята уникалност. 

В тази битка трябва да намерите път нагоре по туловището на колоса и да откриете слабото му място, което да атакувате безмилостно, за да го свалите. Бъдете безкрайно внимателни и прецизни в движенията си, защото ако сбъркате ви очаква дълго падане надолу и ще трябва да започнете отначало.
Първият колос (Shadow of the Colossus)

Shadow of the Colossus постави нови стандарти за това как трябва да изглеждат битките с босове. Практически цяла поредица от такива срещи, класиката на Фумито Уеда ви сблъсква с титанични противници, чиито стъпки и рев буквално разтърсват земята. Всеки един от тези босове има пълното право да попадне в класацията, но именно първият от тях представлява момента, когато играта разкрива своята уникалност.

В тази битка трябва да намерите път нагоре по туловището на колоса и да откриете слабото му място, което да атакувате безмилостно, за да го свалите. Бъдете безкрайно внимателни и прецизни в движенията си, защото ако сбъркате ви очаква дълго падане надолу и ще трябва да започнете отначало.

Cyberdemon (Doom) 

Много игри са ни отвеждали в бъдещето, но колко от тях са искали да спрем нашествието на силите на Ада? Cyberdemon е най-опасният и могъщ враг от класическия шутър Doom. Той е високо и мускулесто същество, подобно на минотавър, с ракетомет на лявата си ръка. Ръководството към първата игра дори не го споменава, вероятно за да направи сблъсъка с него истинска кулминация. За пръв път го срещате като бос в края на ниво Е2М8 на Doom, но злодеят бързо става толкова популярен, че ще го видим в още няколко игри от серията, включително и на обложката на Doom II.
Cyberdemon (Doom)

Много игри са ни отвеждали в бъдещето, но колко от тях са искали да спрем нашествието на силите на Ада? Cyberdemon е най-опасният и могъщ враг от класическия шутър Doom. Той е високо и мускулесто същество, подобно на минотавър, с ракетомет на лявата си ръка. Ръководството към първата игра дори не го споменава, вероятно за да направи сблъсъка с него истинска кулминация. За пръв път го срещате като бос в края на ниво Е2М8 на Doom, но злодеят бързо става толкова популярен, че ще го видим в още няколко игри от серията, включително и на обложката на Doom II.

Diablo (поредицата Diablo) 

Той е дяволът, какво повече трябва да се каже? Вече 21 години след появата на Diablo в едноименната ролева класика на Blizzard, този демон от ада е може би най-добре познатият на РС геймърите бос. Diablo е господар на адския огън, може да призовава чудовища от дълбините на пъкъла и да ви запрати в друго и мрачно измерение по средата на битката. Добре ще е да се запасите с доста лечебни отвари преди да се изправите срещу него, защото иначе мисията наистина ще е невъзможна. Въпреки че дизайнът му се променя във всяка игра, Diablo си остава емблема на злото и икона в гейминга.
Diablo (поредицата Diablo)

Той е дяволът, какво повече трябва да се каже? Вече 21 години след появата на Diablo в едноименната ролева класика на Blizzard, този демон от ада е може би най-добре познатият на РС геймърите бос. Diablo е господар на адския огън, може да призовава чудовища от дълбините на пъкъла и да ви запрати в друго и мрачно измерение по средата на битката. Добре ще е да се запасите с доста лечебни отвари преди да се изправите срещу него, защото иначе мисията наистина ще е невъзможна. Въпреки че дизайнът му се променя във всяка игра, Diablo си остава емблема на злото и икона в гейминга.

Gigyas (Earthbound) 

Някога при ролевите игри всяка една финална битка, която не траеше поне 40 минути и не преминаваше през няколко фази на все по-висока трудност, се смяташе за голямо разочарование. От всичките страхотни битки от тази епоха, заключителното сражение в Earthbound с мистериозния Gigyas без съмнение е най-доброто.

Earthbound и до днес е едно от най-обичаните заглавия в историята и тук ще разберете защо. Това, което прави битката толкова специална, е, че тя служи и като доста комплексен начин за завършване на историята. Всеки геймър, който е качил достатъчно нива преди това, ще може да издържи първите атаки на Gigyas, но само онези, които са внимавали в историята до момента ще знаят кое точно умение от арсенала ще е в състояние да нанесе смъртоносния удар. Играта използва финалния бос едновременно като резюме на всичко, случило ie до момента, и като епилог на тази страхотна история. Трудно е да не я обичаш заради това.
Gigyas (Earthbound)

Някога при ролевите игри всяка една финална битка, която не траеше поне 40 минути и не преминаваше през няколко фази на все по-висока трудност, се смяташе за голямо разочарование. От всичките страхотни битки от тази епоха, заключителното сражение в Earthbound с мистериозния Gigyas без съмнение е най-доброто.

Earthbound и до днес е едно от най-обичаните заглавия в историята и тук ще разберете защо. Това, което прави битката толкова специална, е, че тя служи и като доста комплексен начин за завършване на историята. Всеки геймър, който е качил достатъчно нива преди това, ще може да издържи първите атаки на Gigyas, но само онези, които са внимавали в историята до момента ще знаят кое точно умение от арсенала ще е в състояние да нанесе смъртоносния удар. Играта използва финалния бос едновременно като резюме на всичко, случило ie до момента, и като епилог на тази страхотна история. Трудно е да не я обичаш заради това.