PC, PS4, Xbox One
14 май
Голямото завръщане на Rage наближава, а постапокалиптичният свят никога не е изглеждал толкова добре. Нищо добро не чака човечеството в бъдещето, ако се вярва на повечето видеоигри, или най-малкото на тези, издавани от Bethesda. В случая с Rage, огромен астероид превръща в руини човешката цивилизация. От тези руини обаче трябва да стартира прераждането на една от най-недооценените игри в последното десетилетие. Оригиналната Rage на легендарните id Software беше доста прилично заглавие, което просто се изгуби в потока силни игри в края на предното конзолно поколение. Сега Rage 2 е разработвана съвместно от id и Avalanche Studios, но иначе запазва основната идея, смесвайки престрелки, битки с превозни средства и изследването на една огромна карта. Освен това студиото обещава да развива Rage 2 с продължаваща поддръжка през годината. Не, това не е рецепта за оригинален геймплей, но е рецепта за страхотно забавление, в което ще комбинирате огнестрелните оръжия със специалните умения на героя си.
PC, PS4, Xbox One
22 март
На този етап едва ли има сериозен геймър, който да не познава името From Software. Японското студио си извоюва световна известност с поредицата Dark Souls и Bloodborne и сега всяка нова негова игра е сериозно събитие в гейм календара.
Това се отнася с особена степен за Sekiro – екшън приключение, което заменя мрачния фентъзи свят с богатата история на Япония, разказвайки легендата за останал без своя господар самурай, който търси отмъщение. За разлика от Dark Souls, тук няма ролеви елемент, а вместо това се залага на вертикалност в битките и придвижването. Безшумен, смъртоносен и въоръжен с кука, вашият герой може да търси стратегически позиции над главите на враговете си, откъдето да ги атакува незабелязано. Тук няма да видим и мултиплейър режим за сметка на богата сингълплейър кампания. Способни ли са From Software да произведат още една класика?
PC, PS4, Xbox One, Switch
23 април
Историята в Mortal Kombat 11 започва веднага след края на предшната част и в нея са забъркани митични същества, могъщи бойци и залог за бъдещето на нашия свят... но никой не познава Mortal Kombat 11 заради историята й. Легендарната бойна поредица отдавна се е утвърдила като водещо заглавие в жанра. Някога нейните кървави завършващи удари бяха достатъчни, за да привлекат вниманието на жадните за зрелища геймъри. Сега това вече не е толкова сензационно, затова Mortal Kombat 11 продължава да развива системата за модификация на героите, която видяхме преди това в Injustice 2. По този начин може да променяте техния боен стил и визия. В новата игра ще имате на разположение 25 бойци, сред които доста познати лица, но и няколко нови, а състезателката по бойни изкуства Ронда Раузи ще озвучава Mortal Kombat ветеранката Соня Блейд. Mortal Kombat вече имаше една много успешна в техническо отношение портативна версия за PS Vita, така че почитателите на схватките на преносими конзоли със сигурност ще се надяват Mortal Kombat 11 да е така добре оптимизирана и за Switch.
PS4
26 април
Вярно, че отвореният постапокалиптичен свят и зомбитата вече са доста поизтъркана тема в игрите. Но със задачата да ни убеди, че от тези елементи все още може да се роди нещо ново и интересно, се е заело студиото Sony Band. Талантливият екип направи невероятно недооценената Uncharted: Golden Abyss за PS Vita, но сега вече стъпва в светлината на прожекторите с голям бюджет и нужната рекламна кампания за следващия си самостоятелен и оригинален проект. Той ни отвежда в американския Северозапад - една малко пресъздавана в игрите територия, която със своите възвишения и гъсти гори изглежда идеална за подобна история. Days Gone обещава да съчетае различни, но допълващи се елементи на екшън, хорър, стелт и шофиране, при това на мотори. Борбата за оцеляване изглежда брутална, а енджинът на играта поддържа система за смяна на деня и нощта в реално време, която влияе пряко на враговете ви. През деня те са бавни и по-слаби, но стават агресивни с падането на мрака. Като цяло очакванията са за едно пълно с потенциал заглавие, което ще се възползва от отключените технически възможности на PlayStation 4 в края на нейния живот.
PC, PS4, Xbox One, Switch
21 май
Карт рейсърите отдавна са запазена територия на поредицата на Mario Kart, докато симпатичното английско студио Sumo Digital изненада всички с невероятно успешната Sonic & Sega All-Stars Racing през 2010 г. и нейното продължение Sonic & All-Stars Racing Transformed. С това студиото си заслужи лиценза на Sega за трети проект, този път акцентиращ изцяло върху бързоногия таралеж. Очакват ни 21 писти и акцент върху кооперативния елемент, тъй като всеки екип се състои от предварително подбрани герои, които трябва да комбинират силите си, за да стигнат първи до финала. За разлика от много карт рейсъри, в които сингълплейър кампанията е просто прелюдия към онлайн битките, в Team Sonic Racing ще видим сериозен сингъл режим, разделен на глави. Нещо повече, освен да сте първи, ще трябва да постигнете и определени други задачи, например да съберете даден брой пръстени по трасето. След дълги години на посредствени игри, напоследък поредицата Sonic изглежда търпи своеобразен ренесанс и Team Sonic Racing може да бъде нова добра новина за почитателите на класическия талисман на Sega.
РС, Linux, Mac
23 май
В изпълнената с приключения пролет не са пропуснати и почитателите на комплексните стратегии. Подобно на своите именити предшественици, Total War: Three Kingdoms съчетава походова стратегия с тактически битки в реално време и ни пренася в един изключително интересен период. Това е епохата на трите кралства в Китай, когато многочислени армии, храбри генерали и ловки дипломати се борят за надмощие в Поднебесната империя. Студиото Creative Assembly е изпипало много от елементите на играта и най-вече изкуствения интелект. За разлика от предните части, където персонажите рядко общуваха помежду си, тук лидерите активно ще търсят комуникация, преговори и съюзи по време на кампанията и това добавя още един стратегически слой, с който трябва да се съобразявате, ако искате да бъдете победители. Никога досега дипломацията и маневрите не са били толкова важни, защото всеки персонаж има стаени лични амбиции и постоянно променящи се пристрастия.