До момента изглежда, че продължението на Deus Ex: Human Revolution няма да промени кой знае колко основите и просто ще дообогати сайбърпънк света на Deus Ex – който и без това е сред най-вълнуващите от която и да е видеоигра.
Можем да очакваме същата смесица от промъкване и стелт механики, директни битки/престрелки и киборг импланти, но в по-големи мащаби и с още повече свобода на действие при подхождането към всяка ситуация.
Финалната глава от историята на Дрейк, който се впуска в едно последно приключение с отдавна изгубения си брат. Няма съмнение, че ни очаква все толкова динамична история, взривни екшън сцени и атмосфера на холивудски блокбъстър.
Сред новите неща са добавянето на избор на реплики при диалога, което би трябвало да предложи интересни възможности в сюжета, както и по-голям акцент върху промъкването, което ще разнообрази битките.
Изглежда е достатъчно просто да предложи още от същия характерен, брутален, предизвикателен и смущаващо труден геймплей, за да спечели любовта на феновете за пореден път. Но светът на Dark Souls изглежда става все по-странен, а битките ще са по-бързи. Явно авторите от From Software са повлияни и от другото свое заглавие, Bloodborne, но също така са решени да не тъпчат на едно място и да правят Dark Souls все по-завладяваща.
Първа игра от поредицата, откакто Microsoft придоби марката Gears of War. Този път разработчици не са Epic Games, а новото студио The Coalition, но още първите геймплей клипове навеждат на мисълта, че играта ще си заслужава. А когато има нова Gears of War игра, тя няма как да не е сред най-чаканите.
Време е за нова игра с главен герой педантичния наемен убиец, известен като Агент 47. Този път играта се казва просто Hitman и обещава завръщане към класическите геймплейни механики на поредицата, за сметка на тези от противоречивата Hitman Absolution.
Авторите обещават огромни нива и свобода на действие в тях, различни възможности за елиминиране на поставените мишени. Една от новостите е мисии, които имате определено време да изпълните и ако не успеете от първия път, няма да можете да пробвате отново.
Вече три години, откакто беше анонсирана, и все още си остава по-скоро мистерия. Това е експериментален хибрид между видеоигра и телевизионен сериал, с преплитащи се сюжети, от създателите на Alan Wake и Max Payne.
Възможностите за манипулация на времето от страна на главния герой обещават вълнуващи кинематографични моменти, но как точно ще се съчетават играта и сериалът и дали идеята ще сработи ще разберем достатъчно скоро.
Независимите игри преживяват своя златна ера и сред тях има доста заглавия, очаквани с интерес. Тук изборът пада върху The Witness, най-вече заради автора на играта Джонатан Блоу, създал превърналата се в класика Braid.
The Witness представлява нещо като модернизирана версия на класическите куест игри тип Myst. Играта запраща геймъра на изоставен остров и му дава възможност да открие неговите тайни – като инструкциите ще са сведени до минимум и всеки ще трябва сам да разбере логиката, която движи отделните пъзели и загадки.
За тази свръхамбициозна фантастика вече се изговори много, а очакванията към нея са може би нереалистично високи. Тя позволява на геймърите свободно да се движат из цяла галактика с безброй планети. Космосът в играта е практически безкраен и обещава увлекателни часове в откриване на нови планети и форми на живот, събиране на ресурси и участие в мащабни космически битки. Но дали освен необятна No Man's Sky ще е и забавна за игра - това ще стане ясно през юни.
Превърна се в печален пример за вечно отлагана игра и геймърите бяха загубили надежда, че някога ще бъде завършена. Но тя все пак ще се появи, седем години след като беше първоначално обявена.
Необичайната концепция е съсредоточена върху приятелството между малко момче и митично същество, приличащо на грифон. Заедно те се опитват да избягат от не съвсем ясна заплаха и през това време им се налага да зависят напълно един от друг. Заради емоционалната връзка между героите, нестандартния геймплей и завладяващата атмосфера, позната от миналите игри на Фумито Уеда (Ico и Shadow of the Colossus), The Last Guardian вече си има множество заклети последователи. Остава да видим дали ще успее да оправдае очакванията.
Още първото представяне на играта на тазгодишното E3 даде доста причини за ентусиазъм: шеметно бързи, но и тактически битки, наред със стелт механики и възможности за ловуване в красив пост-апокалиптичен свят.
Но вероятно най-интересното в Horizon е съчетанието между праисторически и футуристичен дизайн, богат на роботизирани създания и технология, която изостаналото човечество тепърва открива. Това е достатъчно за играта да се превърне в едно от най-чаканите чисто нови заглавия.
Втората част на Mafia може и да не оправда напълно високите очаквания, но оттогава изминаха повече от пет години. А третата част изглежда пълна с потенциал именно защото има смелостта да поеме в малко по-различна посока.
Този път основни теми са расизмът и Виетнамската война, а действието се развива в Ню Орлиънс през 60-те. Протагонистът е герой от войната от смесена раса, който се оказва в конфликт с италианската мафия в града. Заобикалящата среда изглежда впечатляващо жива, а малките дози геймплей, които можем да видим до момента, изглеждат забележително.
Все още не се знае много за продължението на Dishonored, но един трейлър и първите подробности около историята стигат играта да бъде сред най-очакваните идната година.
Този път ще имаме възможността да играем не само с познатия герой Корво, а и с принцесата от първата част Емили, а отново цялата игра ще може да бъде завършена без да убиваме никого. Авторите обещават този път по-труден и предизвикателен геймплей, различни суперсили за двамата протагонисти, вече личи и доразвиване на характерния арт стил на Dishonored.
Дългоочакваната нова фаза от космическата сага Mass Effect може и да не започне през 2016 г. Но феновете все пак запазват надежда Andromeda да се появи към края на годината.
За новата игра все още не се знае почти нищо, дотук феновете разполагат само с концептуален арт, кратък тийзър с уестърн атмосфера и признанието, че действието ще се развива дълго след събитията от оригиналната Mass Effect трилогия.