Този сайт използва „бисквитки“ (cookies). Разглеждайки съдържанието на сайта, Вие се съгласявате с използването на „бисквитки“. Повече информация тук.

Разбрах

Статии свързани с wolfenstejn

Как ранните компютърни игри развиха Интернет културата

"Мисля, че фактът, че компютрите основно се използваха за игри, помогна на хората да приемат, че компютрите са добри и полезни устройства, вместо да затвърди негативното им представяне във филмите от 60-те и 70-те години," казва Джон Ромеро, съосновател на id Software и дизайнер на няколко изключително популярни игри като Wolfenstein 3D (1992), Doom (1993) и Quake (1996).
   

Най-четените