Този сайт използва „бисквитки“ (cookies). Разглеждайки съдържанието на сайта, Вие се съгласявате с използването на „бисквитки“. Повече информация тук.

Разбрах

От един фантастичен свят - в друг, и шест от най-добрите игри по книги

Има редица заглавия, които са вдъхновени от книжен оригинал. В галерията можете да видите шест от тях:
Има редица заглавия, които са вдъхновени от книжен оригинал. В галерията можете да видите шест от тях:

Cyberpunk 2077Заглавието не е базирано на роман или разказ, а на поредица от книги-игри, които описват дистопично бъдеще, в което въпреки високите технологии мнозина живеят в бедност и престъпност. Автор е Майк Пондсмит, който черпи вдъхновение от оригиналния „Блейд Рънър“ на Ридли Скот, но добавя доста и от собствената си фантазия. 

Още през 2012 г. полското гейминг студио CD Projekt Red наема Пондсмит за консултант по създаването на видео игра с името Cyberpunk. Така се ражда заглавието, чието действие се развива през 2077 г. В края на 2020 г. играта вече е реалност, за радост на потребителите на PlayStation, Xbox и PC (и въпреки някои дразнещи в началото бъгове). Снимка: CD Projekt Red
Cyberpunk 2077

Заглавието не е базирано на роман или разказ, а на поредица от книги-игри, които описват дистопично бъдеще, в което въпреки високите технологии мнозина живеят в бедност и престъпност. Автор е Майк Пондсмит, който черпи вдъхновение от оригиналния „Блейд Рънър“ на Ридли Скот, но добавя доста и от собствената си фантазия.

Още през 2012 г. полското гейминг студио CD Projekt Red наема Пондсмит за консултант по създаването на видео игра с името Cyberpunk. Така се ражда заглавието, чието действие се развива през 2077 г. В края на 2020 г. играта вече е реалност, за радост на потребителите на PlayStation, Xbox и PC (и въпреки някои дразнещи в началото бъгове).

Поредицата WitcherПоредицата RPG-та The Witcher също са дело на CD Projekt Red. Te се основават на книгите на Анджей Сапковски, които разказват за вещера Гералт от Ривия, като първата история за него излиза още през 1986 г. За игра по разказите и романите за Гералт се говори още от 1996 г., но тогава идеята така и не стига до реализация. 

В началото на новия век CD Projekt успяват да се споразумеят със Сапковски и през октомври 2007 г. първата игра The Witcher е налична за PC. Интересното е, че вместо да преразкажат историята на книгите - които свършват с привидно окончателен край за главния герой - от гейминг студиото решават, че игрите им ще проследят събитията след края на романите на Сапковски, т.е. явяват се техни продължения.
В момента всеки фен на фантастичната поредица може да разцъка третата и най-успеншна част - The Witcher 3: Wild Hunt на PlayStation 4 или 5, Xbox, Nintendo Switch или настолен компютър. Снимка: Twitter, @witchergame
Поредицата Witcher

Поредицата RPG-та The Witcher също са дело на CD Projekt Red. Te се основават на книгите на Анджей Сапковски, които разказват за вещера Гералт от Ривия, като първата история за него излиза още през 1986 г. За игра по разказите и романите за Гералт се говори още от 1996 г., но тогава идеята така и не стига до реализация.

В началото на новия век CD Projekt успяват да се споразумеят със Сапковски и през октомври 2007 г. първата игра The Witcher е налична за PC. Интересното е, че вместо да преразкажат историята на книгите - които свършват с привидно окончателен край за главния герой - от гейминг студиото решават, че игрите им ще проследят събитията след края на романите на Сапковски, т.е. явяват се техни продължения.

В момента всеки фен на фантастичната поредица може да разцъка третата и най-успеншна част - The Witcher 3: Wild Hunt на PlayStation 4 или 5, Xbox, Nintendo Switch или настолен компютър.

Поредицата MetroНемско-австрийското студио Deep Silver успява да изгради цял франчайз върху трите романа на руснака Дмитрий Глуховски. Иронично, но за да създаде романите си „Метро“, писателят черпи вдъхновение от друга видео игра - Fallout. Така се стига до антиутопичното бъдеще, в което светът е унищожен от ядрена война, а последните оцелели са в московското метро.

Глуховски участва пряко в разписването на сценариите за трите игри по книгите му - Metro 2033, Metro Last Light, Metro Redux и Metro Exodus, въпреки че игрите не следват съвсем дословно случващото се в романите. Последните две игри са достъпни за настолни компютри, PlayStation, Xbox и за потребителите на Stadia. Снимка: Стопкадър @ YouTube
Поредицата Metro

Немско-австрийското студио Deep Silver успява да изгради цял франчайз върху трите романа на руснака Дмитрий Глуховски. Иронично, но за да създаде романите си „Метро“, писателят черпи вдъхновение от друга видео игра - Fallout. Така се стига до антиутопичното бъдеще, в което светът е унищожен от ядрена война, а последните оцелели са в московското метро.

Глуховски участва пряко в разписването на сценариите за трите игри по книгите му - Metro 2033, Metro Last Light, Metro Redux и Metro Exodus, въпреки че игрите не следват съвсем дословно случващото се в романите. Последните две игри са достъпни за настолни компютри, PlayStation, Xbox и за потребителите на Stadia.

S.T.A.L.K.E.R.Тук връзката с литературата не е чак толкова пряка, но все пак е ясно осезаема. Създателите на игрите S.T.A.L.K.E.R. - украинското студио GSC Game World - използват като отправна точка повестта „Пикник край пътя“ на братята Стругацки и идеята за навлизането в Зоната, въпреки че е и забранено, и опасно.

Естествено, гейминг студиото решава тази Зона да е местността около Чернобил, където вкарват и разнообразни мисии за изпълнение, както и куп кошмарни създания, които да затрудняват още повече играча. Оригиналната игра излиза през 2007 г. за PC и Xbox, а за същите платформи през 2022-ра се очаква и продължението S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl. Снимка: Стопкадър @ YouTube
S.T.A.L.K.E.R.

Тук връзката с литературата не е чак толкова пряка, но все пак е ясно осезаема. Създателите на игрите S.T.A.L.K.E.R. - украинското студио GSC Game World - използват като отправна точка повестта „Пикник край пътя“ на братята Стругацки и идеята за навлизането в Зоната, въпреки че е и забранено, и опасно.

Естествено, гейминг студиото решава тази Зона да е местността около Чернобил, където вкарват и разнообразни мисии за изпълнение, както и куп кошмарни създания, които да затрудняват още повече играча. Оригиналната игра излиза през 2007 г. за PC и Xbox, а за същите платформи през 2022-ра се очаква и продължението S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl.

BioShockBioShock също не е пряка адаптация, но толкова много е черпено от „Атлас изправи рамене“ на Айн Ранд, че няма как да я пропуснем в този списък. Ранд обаче използва романа си като остра социална критика на социалистическите диктатури, докато играта ни запраща буквално под водата в една особена версия на Атлантида. 

Зад BioShock стоят американците от 2K Games, чийто креативен директор Кен Ливайн е изключителен почитател както на Ранд, така и на Джордж Оруел и Олдъс Хъксли. С помощта на своите колеги той успява да измисли подробностите около подводния град Рапчър, а заглавието излиза през 2007 г. за PlayStation 3, Xbox 360, PC и Mac. Следват и две продължение - BioShock 2 и BioShock Infinite. Снимка: Стопкадър @ YouTube
BioShock

BioShock също не е пряка адаптация, но толкова много е черпено от „Атлас изправи рамене“ на Айн Ранд, че няма как да я пропуснем в този списък. Ранд обаче използва романа си като остра социална критика на социалистическите диктатури, докато играта ни запраща буквално под водата в една особена версия на Атлантида.

Зад BioShock стоят американците от 2K Games, чийто креативен директор Кен Ливайн е изключителен почитател както на Ранд, така и на Джордж Оруел и Олдъс Хъксли. С помощта на своите колеги той успява да измисли подробностите около подводния град Рапчър, а заглавието излиза през 2007 г. за PlayStation 3, Xbox 360, PC и Mac. Следват и две продължение - BioShock 2 и BioShock Infinite.

Tom Clancy's Rainbow SixКакто подсказва и самото заглавие на играта, тя е измислена по романа Rainbow Six на Том Кланси, в който е въвлечен водовъртеж от терористи, контратерористи, шпиони и продажна власт. Общата цел на „добрите“ в романа е да се спре терористична атака над олимпийските игри в Сидни, която ще се проведе с вируса Шива, произхождащ от еболата.

Играта Rainbow Six излиза на пазара буквално няколко седмици след премиерата на романа и следва доста точно описания в книгата сюжет. Заглавието комбинира в себе си тактика и екшън на класически шутър, а след него идват и две други игри на Ubisoft, които обаче не са пряко вдъхновени от Кланси. Снимка: Стопкадър @ YouTube
Tom Clancy's Rainbow Six

Както подсказва и самото заглавие на играта, тя е измислена по романа Rainbow Six на Том Кланси, в който е въвлечен водовъртеж от терористи, контратерористи, шпиони и продажна власт. Общата цел на „добрите“ в романа е да се спре терористична атака над олимпийските игри в Сидни, която ще се проведе с вируса Шива, произхождащ от еболата.

Играта Rainbow Six излиза на пазара буквално няколко седмици след премиерата на романа и следва доста точно описания в книгата сюжет. Заглавието комбинира в себе си тактика и екшън на класически шутър, а след него идват и две други игри на Ubisoft, които обаче не са пряко вдъхновени от Кланси.