Кой не харесва хубавите истории за якудза? Особено, ако някъде там се появи и добрият стар Снуп Дог.
Най-новият проект на японските разработчици от RGG Studio ще бъде именно нещо такова.
Става въпрос за обещаващо изглеждащата игра Stranger Than Heaven.
Историята започва през 1915 г., когато младият Макото Дайто се промъква на кораб, за да избяга от Сан Франциско след смъртта на родителите си. Младежът се отправя към Япония, но по време на пътуването среща безскрупулния контрабандист, известен като Орфей, в чиято роля влиза нашият Снуп Дог.
Както може да се очаква, Макото постепенно е въвлечен в престъпния свят, тъй като Орфей започва да се възползва способността на младежа да говори японски и лесно да се вписва в местната култура. С времето Макото става все по-амбициозен и жаден за власт, като в крайна сметка навлиза и в света на шоубизнеса.
••• Вижте тук трейлър на Stranger Than Heaven:
Действието се случва в продължение на пет десетилетия и показва различни места в Япония в последователни етапи от тяхното развитие и история. Светът е отворен и с напредването на играта околната среда около Макото непрекъснато се променя и развива.
В различните етапи от живота си той ще пътува между различни градове според целите и амбициите си. В зависимост от периода и мястото, където се намира играчът, ще се отключват и нови миниигри.
Самият свят е изграден на много нива - освен обичайните места, магазини и заведения, където могат да се откриват разнообразни занимания, съществува и мрачна престъпна мрежа, пълна с опасности и тайни за разкриване.
RGG Studio е най-известно със своята дългогодишна поредица Yakuza. Новият проект не е представен като непосредствена част от нея, но е ситуиран в същата вселена и по-скоро може да се разгледа като предистория.
Stranger Than Heaven също е екшън-приключение с елементи на RPG, но интегрира напълно нова бойна система, която ще включва отделно управление на дясната и лявата половина от тялото на главния герой с отделни бутони за управление на всеки крайник.
Играчът също така може да блокира с едната ръка и да контраатакува с другата. Това позволява повече прецизност и тактика при предвиждането на точния момент за атака.
Както и в предишните игри на студиото, Макото може да използва разнообразни оръжия, като ножове, катани и чукове. Тук обаче оръжията могат да бъдат усъвършенствани с течение на времето и развитието на технологиите.
Очаква се играта да излезе на пазара по някое време тази зима и ще бъде достъпна за Xbox Series X, PS 5и PC

