През последните пет десетилетия има редица гейминг конзоли, които се появяват с претенциите да бъдат иновативни, да носят приходи и да привличат фенове. Така е още от първия масово произвеждан модел, появил се на пазара през 1972 година.
Малко обаче са тези конзоли, които наистина успяват да минат отвъд установените граници и да поставят нови.
Не е задължително да са най-продаваните или най-харесваните в началото, но появата им винаги обръща индустрията с главата надолу по един или друг начин, а влиянието им се усеща в продължение на дълги години.
Ето кои са най-великите конзоли, които промениха правилата на играта:
Nintendo Entertainment System (1983)
![](https://static.webcafe.bg/uploads/images/80/2080/262080/768x432.jpg?_=1692274238)
Това е конзолата, която дава живот на легенди като Super Mario, Zelda, Metroid, Contra и още куп други. Неслучайно, дори в България, дълго време се използва изразът "ще играя Nintendo". До такава степен NES се превръща в синоним на гейминга.
Тя става и едно от най-продаваните устройства за видеоигри в цялата история, а невероятният ѝ успех помага на цялата индустрия да излезе от тежка финансова криза и масова загуба на интерес от фенове заради заливане на пазара с лоши игри.
Тук Nintendo успява да направи пробив чрез прилагането на изключително стриктна политика за лицензиране на заглавия и работа само с доказани разработчици, следващи конкретни принципи.
Sega Mega Drive/Genesis (1988)
![](https://static.webcafe.bg/uploads/images/13/5613/265613/768x432.jpg?_=1698323093)
В края на 80-те Nintendo е абсолютен господар на пазара, докато ръководните фигури в SEGA не решават да направят обрат чрез машина с мощен 16-битов процесор и невиждани дотогава възможности.
Към това идва и една адски агресивна маркетингова кампания, насочена към тийнейджърите. Те за първи път виждат брутална игра като Mortal Kombat, както и шантав герой като Sonic, които напълно пасва на младежката MTV култура от началото на 90-те.
Nintendo Game Boy (1989)
![](https://static.webcafe.bg/uploads/images/14/5614/265614/768x432.jpg?_=1698323325)
Много компании се опитват да създадат добри портативни конзоли, но Nintendo е първата, която съставя наистина успешна формула чрез своя Game Boy. Не е иновативна, тъй като концепцията за използване на дискети вече се прилага от конкуренти като Atari, Lynx, NEC и SEGA, които на всичкото отгоре имат и далеч по-мощни устройства.
Решаващи за успеха на Game Boy се оказват невероятната батерия и още по-невероятното портфолио от игри, включително Tetris и Super Mario Land, които се справят с конкуренцията.
GameBoy е лицето на портативните конзоли в продължение на цяло едно десетилетие.
Sony Playstation (1994)
![](https://static.webcafe.bg/uploads/images/15/5615/265615/768x432.jpg?_=1698323548)
Първоначално е замислена като част от партньорство с Nintendo за създаване на хибрид, който работи със CD-Rom и дискети. Сделката се разпада зрелищно, а гигантът Sony влага своите ресурси в конзола, специално създадена, за да представя 3D визуализации.
По-интересното е, че маркетингът в голямата си част е насочен към пълнолетни потребители. Първите PlayStation конзоли са поставяни в барове и нощни клубове и са представени като средство за забавление след забавлението. Заглавия като Tekken, Metal Gear Solid, Driver и Final Fantasy само подсилват посланието.
В рамките на 5 години PlayStation напълно смазва всякаква конкуренция, поставя началото на новата 3D ера и полага основите за PS 2, която от своя страна даде възможност на Sony да поведе в конзолните войни в продължение на цели две поколения.
Xbox 360 (2005)
Дебютът на Microsoft на конзолния пазар с първия Xbox от 2001 година е повече от успешен, но е нужно доста повече, за да се изправиш срещу вече утвърдилия се PlayStation.
Истинската война между Sony и Microsoft започва с излизането на Xbox 360, който извежда мултиплеър функционалностите до изцяло ново ниво, за да може днес да имаме едно огромно виртуално бойно поле на съревнование.
Nintendo Switch (2017)
![](https://static.webcafe.bg/uploads/images/77/2777/262777/768x432.jpg?_=1693575858)
Години наред портативните и домашните конзоли се разглеждаха като две отделни неща, но всичко се промени с появата на Switch. Тя съчетава компактността на първото с мощността на второто, за да създаде почти идеалния хибрид.
Добавете към това и огромния избор от фантастични заглавия и е лесно да се разбере защо Switch има съвсем реален шанс да се превърне в най-продаваната конзола за всички времена.