Сериалът по класиката на Робърт Джордан "Колелото на времето" (The Wheel of Time) може да получи нов живот под формата на видеоигра, след като притежателите на правата върху франчайза обявиха планове за разработването на мащабен RPG проект.
Новината идва малко след като Amazon Prime Video прекрати телевизионната адаптация след три сезона.
Въпреки големите инвестиции и амбициите на платформата да превърне поредицата в едно от водещите си фентъзи заглавия редом до Rings of Power, сериалът така и не успя да постигне очаквания успех.
Рейтингите постепенно започнаха да спадат, а в крайна сметка продукцията беше прекратена, като остави историята без завършек и без отговор на много от висящите въпроси в сюжета.
Сериалът беше доста свободна телевизионната адаптация върху едноименната поредица от романи на Робърт Джордан, по-късно довършена от Брандън Сандерсън след смъртта на автора.
Поредицата на Джордан се смята за едно от най-влиятелните произведения в съвременното фентъзи и от години са разглеждани като материал с потенциал за изграждането на мащабна вселена в различните формати. Това обаче приключи с третия сезон на сериала, който беше подложен на тежки критики, че не следва оригиналния материал.
Въпреки края на сериала обаче бъдещето на франчайза изглежда далеч не е приключило.
Компанията iwot Studios, която държи правата върху "Колелото на времето", потвърди, че подготвя нова видеоигра, която ще развива света на поредицата по различен начин от телевизионната адаптация.
Проектът няма да бъде свързан пряко със сериала на Amazon Prime Video и няма да представлява продължение на неговата история.
Вместо това играта ще бъде самостоятелна продукция, развиваща се в рамките на същата вселена. Засега не е ясно дали ще адаптира конкретни събития от романите или ще предложи напълно нов сюжет.
За творчески консултант е привлечен Томас У - един от хората зад изключително успешния анимационен сериал Arcane, базиран на вселената на League of Legends. iwot Studios ще работи съвместно с Initiate Entertainment - компания, основана от У и предприемача Антъни Боркес.
Макар подробностите около играта все още да са ограничени, студиото заявява амбиции да създаде AAA RPG заглавие, способно да се конкурира с най-големите имена в жанра. Според първоначалната информация проектът вероятно ще бъде насочен към PC и мобилни устройства, но не е изключено впоследствие да получи и версии за традиционните игрови конзоли.
Изборът на ролева игра за продължаване на франчайза не е случаен.
"Колелото на времето" разполага с богата митология, множество народи, магически системи, политически конфликкти и десетки ключови персонажи, което го прави особено подходящо за RPG формат. Именно подобен тип игри позволяват на играчите сами да се потопят в света на даден франчайз и да изградят собствена история в него.
Това няма да бъде първият досег на поредицата с видеоигрите. Още през 1999 г. беше издадена играта The Wheel of Time, разработена от Legend Entertainment и публикувана от GT Interactive.
Макар днес да е сравнително забравено заглавие, тя показва, че светът на Робърт Джордан има потенциал и извън книжния формат.
Освен новата игра се обсъждат и други начини за продължаване на франчайза. Според информация от индустрията се разглеждат възможности за игрален филм, както и за анимационни продукции, които да разширят историята след края на сериала.
Наблюдатели сравняват потенциалното развитие на "Колелото на времето" с пътя, който извървя "Вещерът".
Макар телевизионната адаптация на Netflix да популяризира книгите пред по-широка аудитория, именно видеоигрите превърнаха франчайза в глобален феномен и значително разшириха популярността му извън традиционната фентъзи публика.
Според анализатори подобен сценарий не е изключен и за "Колелото на времето".
Ако новата игра успее да привлече достатъчно голяма аудитория, тя може да се превърне в основния двигател за бъдещото развитие на франчайза и дори да подготви почвата за нови филмови или телевизионни проекти през следващите години.

