Този сайт използва „бисквитки“ (cookies). Разглеждайки съдържанието на сайта, Вие се съгласявате с използването на „бисквитки“. Повече информация тук.

Разбрах

Assassin`s Creed – пореден провал за филмите по видеоигри

Assassin's Creed е поредният пример колко трудно се оказва създаването на добър филм по видеоигра
Сюжетът на филма може да се окаже объркващ дори за онези, които са добре запознати с игрите, на които е базиран
При тези отзиви и финансови резултати на Assassin's Creed, продължение изглежда малко вероятно, макар че самият филм изглежда е правен с идеята да бъде начало на цяла поредица на големия екран Снимка: YouTube
При тези отзиви и финансови резултати на Assassin's Creed, продължение изглежда малко вероятно, макар че самият филм изглежда е правен с идеята да бъде начало на цяла поредица на големия екран

Филмът по Assassin's Creed, превеждан у нас като „Орденът на асасините", изглеждаше като обещаващ проект, който може поне малко да подобри общото впечатление от екранизациите по видеоигри.

Базиран на една от най-успешните игрови поредици за последните години, филмът беше реализиран от талантлив екип със звездни имена в актьорския състав като Майкъл Фасбендер, Марион Котияр и Джеръми Айрънс, и с познатия от „Макбет" Джъстин Курзел на режисьорския стол.

Фасбендер изпълнява главната роля и е сред продуцентите на Assassin's Creed, продуценти са и Ubisoft Motion Pictures - филмовото студио на компанията-създател на игрите от поредицата.

Въпреки надеждите на феновете на играта, след декемврийската премиера на филма нито отзивите, нито неговите финансови резултати изглеждат обнадеждаващо.

В сюжета главният герой Калъм Линч се оказва наследник на мистичното тайно общество на Асасините. Той обаче е отвлечен в тайна лаборатория, принадлежаща на Тамплиерите (смъртните врагове на Асасините), които искат да използват Калъм за своите цели. Благодарение на революционна нова технология, героят влиза в спомените на един от своите предци и се връща в миналото, в Испания в края на XV век. А целта на Тамплиерите е чрез него да открият артефакт с огромна ценност, способен да промени човешката история.

Assassin's Creed тръгна по американските кина от 21 декември, а в България се прожектира от 30-ти.

В Щатите той записа разочароващи резултати в бокс офиса със скромните $22.4 млн. приходи от първите си шест дни по екраните. До момента печалбите се изчисляват на общо около $42 млн. на американския пазар и $44 млн. в останалите части на света.

При бюджет от около $125 млн. тези постъпления няма как да бъдат задоволителни. Само че за филма тепърва предстои разпространението на някои от най-големите международни пазари, откъдето продуцентите очакват доста по-сериозни приходи.

Надеждите са Assassin's Creed да повтори представянето на друг филм по видеоигра от 2016 г., Warcraft, който също се провали в американския бокс офис, но чупеше рекорди в Китай.

Със сигурност за незадоволителното представяне дотук допринасят преобладаващо негативните рецензии за Assassin's Creed. 36/100 средна оценка в Metacritic и 16% одобрителни рецензии в RottenTomatoes казват всичко за нагласите към филма от страна на кинокритиците.

„Assassin's Creed е много объркващ. Не, задраскайте това. Той е пълна бъркотия", пише Time. „Assassin's Creed е първият филм на Фасбендер като продуцент, макар че е трудно да се види защо го е пленил филмът, при положение, че той просто няма какво да играе в него", допълва Hollywood Reporter.

В рецензиите масово се критикуват обърканият и нелогичен сюжет, прекалено сериозният тон и твърде малкото екранно време, отделено за завръщанията на героя в миналото - където по начало са съсредоточени игрите от поредицата.

Отделни комплименти получават визията и екшън сцените, комбиниращи бой с хладни оръжия и техники от паркура.

Но по-често се срещат изводите, че филмът нито е достатъчно верен на игровата поредица, за да удовлетвори феновете й, нито е достатъчно интригуващ за незапознатите с нея.

От Ubisoft вече признаха, че не са очаквали продукцията да запише големи приходи конкретно на американския пазар. Assassin's Creed предлага доста отворен финал и очевидно е създаден с някакви планове за продължение, а дали то ще се случи най-вероятно ще зависи от интереса на азиатската аудитория. В Китай филмът тръгва по екраните на 10 февруари, а в Япония - на 3 март.

 

Най-четените