Този сайт използва „бисквитки“ (cookies). Разглеждайки съдържанието на сайта, Вие се съгласявате с използването на „бисквитки“. Повече информация тук.

Разбрах

Как ранните компютърни игри развиха Интернет културата

"Мисля, че фактът, че компютрите основно се използваха за игри, помогна на хората да приемат, че компютрите са добри и полезни устройства, вместо да затвърди негативното им представяне във филмите от 60-те и 70-те години," казва Джон Ромеро, съосновател на id Software и дизайнер на няколко изключително популярни игри като Wolfenstein 3D (1992), Doom (1993) и Quake (1996).

Въпрос за $1 млрд.: Какво крие Faraday Future?

Странният случай с "Убиеца на Tesla" от Китай

Нова физиономия за Tesla Model S

Промените в електромобила не са много

HTC 10: Империята отвръща на удара

Ревю на новия флагман на HTC

Космическата одисея на Стивън Хокинг за 100 млн. долара

Starshot - "нанокораб" със скорост от 160 млн. км/ч

Пишеш върху лист - излиза върху таблета

Нова технология дигитализира мастилото

Как скъсах с Тinder

Не е толкова лошо, колкото очаквате

Най-бързото кабрио в света

Hennessey Venom GT Spyder постигна 426,5 км/ч

Сериен Golf с 400 конски сили идва през лятото

Топ версията R400 ще се продава само на няколко пазара

Провал ли е iPhone SE?

Това ли ще е смартфонът, донесъл най-малко печалби на Apple?

Новото поколение видеоигри ангажира силно емоциите

Няколко свежи игри от ново поколение

Как Porsche 911 се сдоби с турбо

Легендата стартира през 70-те години на XX век

Apple ви освобождава от нежеланите приложения на iPhone

Не всички Apple приложения ще бъдат "hideable"

Jaguar: Електромобилите ще променят дизайна

В следващите 15 години ни чакат сериозни изненади





   

Най-четените