Този сайт използва „бисквитки“ (cookies). Разглеждайки съдържанието на сайта, Вие се съгласявате с използването на „бисквитки“. Повече информация тук.

Разбрах

Статии свързани с продължение

Филмовите продължения, които ненавиждаме

 "Матрицата: Презареждане" и "Матрицата: Революции 

Когато излезе по кината през 1999-а година, "Матрицата" мигновено се превърна в огромен хит, за който всички говореха. Но колкото е обичан оригиналът, толкова презирани са двете му продължения.

И докато "Матрицата: Презареждане" получи по-скоро противоречиви отзиви от критиката, за "Революции" почти не могат да се срещнат положителни мнения. Дори Моника Белучи не успя да спаси третата част от пълен провал. 

Идеите и философията от първата част на "Матрицата", които накараха цяло едно поколение да си задава въпроси за света, в който живее, почти не могат да се срещнат в следващите две продължения. Вместо това Уашовски заложиха на зрелищни визуални ефекти, които не допринесоха особено за успеха на филмите.

Митичната игра, която ще си остане само мечта за милиони геймъри

Сценарият на Half-Life 3 излезе - за да видим какво губим

Марсело преподписва с Реал, но пропуска два мача

Очаква се скоро и Иско да получи нов договор

Историческото дъно на летния боксофис в Холивуд

Защо зрителският интерес спадна рекордно?

Най-очакваните видеоигри до края на годината

Големите премиери в гейминга идват през есента

10 филма, които ще гледаме през лятото

Новото от Кристофър Нолан, Содърбърг и София Копола

Assassin`s Creed – пореден провал за филмите по видеоигри

Безмилостнии рецензии и финансови резултати за екранизацията

Ливърпул спечели жестоката битка в 95-ата минута

Сблъсъци, емоции и драма в дербито на Мърсисайд

Когато продължението удря в земята първата част

7 видеоигри, които избегнаха проклятието на продълженията

Анимационен филм спаси кариерата на Елън Дедженеръс

Преди 13 години "Търсенето на Немо" я върна в играта

Warcraft е провал в Америка, но грандиозен в Китай

Достатъчни ли са печалбите, за да бъде създадено продължение?

Warcraft не е разочарованието, за което го представят

Синът на Дейвид Боуи е режисьор на екранизацията

Десетте огромни проблема на най-касовото кино

Филмите стават все по-дълги, шумни и нелогични

Неустоимите холивудски клишета в една видеоигра

Uncharted 4 е идеалният интерактивен блокбъстър

Най-четените