Rockstar най-накрая свали завесата от GTA 6 - и това, което се вижда под нея, е доста повече от нова карта, впечатляваща графика и още престрелки.
26-минутният разширен геймплей преглед показва игра, в която светът реагира на играча по начин, който досега не сме виждали в Grand Theft Auto. Джейсън може да напълнее или да натрупа мускули според поведението на играча, Лусия може да бъде неговата вярна половинка, или да остане само като партньор в престъпленията, минувачите могат да снимат престъпленията ви и да ги качват в социалните мрежи, а полицията няма просто да забрави за вас, дори ако успеете да се скриете.
А това са само част от новите детайли.
След повече от година и половина без официален геймплей Rockstar показа защо GTA 6 е една от най-очакваните игри в историята. И едновременно с това остави достатъчно въпроси без отговор.
На 27 август компанията публикува в Netflix, а след това часове по-късно и в YouTube 26-минутното видео "Grand Theft Auto VI: An Extended Look", което дава най-пълната досега представа за света, героите и механиките на дългоочакваната игра.
По-динамичен свят с впечатляваща графика
GTA 6 изглежда като значително по-динамичен и реактивен свят, в който действията на играча могат да влияят не само върху историята, но и върху отношенията с другите персонажи, физическото състояние на героите и начина, по който околните реагират на тях.
Разширеният преглед беше представен само седмица след серия от изтичането на кадри от геймплея в социалните медии. И официалното видео показва нещо категорично ясно още от самото начало - графиката тук ще е на съвсем ново ниво.
Лицата на героите и движенията им изглеждат значително по-реалистични, а детайлите в околната среда са на ниво, което кара някои наблюдатели да определят GTA 6 като една от най-впечатляващите визуално игри, създавани някога.
Особено внимание привлече и разнообразието във външния вид на второстепенните персонажи - различните телосложения и размери, които рядко се срещат с подобна детайлност във видеоигрите.
Зад това стоят както годините разработка, така и предполагаемият огромен бюджет на играта, който според различни оценки е сред най-високите в историята на индустрията.
Джейсън и Лусия - история, която зависи и от играча
В центъра на GTA 6 са Джейсън Дювал и Лусия Камино - двама престъпници, чиято връзка напомня за класическата история на Бони и Клайд.
Един от най-интересните детайли около двамата идва от предварителен материал на IGN. Според разработчиците отношенията между Джейсън и Лусия, както и развитието на историята им, могат да бъдат повлияни от решенията на играча.
От решенията на всеки играч ще зависи дали двамата ще са романтична двойка, или ще имат само професионално партньорство между престъпници.
Самото 26-минутно видео не разкрива подробно как ще работи тази система, но демонстрира плавното превключване между двамата герои.
В една от сцените Джейсън спуска Лусия с въже през прозореца на жилищна сграда, докато двамата се опитват да избягат от полицейска акция срещу наркосвърталище.
Това подсказва и за по-силно изразено тактическо взаимодействие между двамата, както и за по-вертикален дизайн на някои от мисиите.
Смяната между героите не е напълно нова за поредицата - GTA 5 позволяваше управление на Майкъл, Франклин и Тревър. В GTA 6 обаче изглежда, че връзката между двамата протагонисти ще бъде много по-тясно свързана със самия геймплей.
Добре дошли в щата Леонида
Ако първите два трейлъра вече показаха, че действието ще се развива в познатия ни Вайс Сити - измислен град, вдъхновен от Маями, който знаем още от едноименната игра от 2002 г., то сега разширеният преглед дава по-ясна представа за мащаба на света около него.
GTA 6 ще се развива в щата Леонида, вдъхновен от Флорида. В него освен Вайс Сити ще има още големи градски райони, крайградски зони, малки населени места, блата, национален парк и голямо централно езеро.
Особено впечатление прави броят на детайлно разработените интериори и сградите, в които играчът може да влиза. Видеото показва апартаменти, магазини, заведения, барове на покриви и нощни клубове, което подсказва за значително по-плътен и интерактивен свят.
Точният размер на картата все още не е официално потвърден. Малко повече подробности тук идват от YouTube влогъра TGG, който твърди, че е бил поканен в централата на Rockstar North в Единбург, за да види играта. По думите му от компанията са му съобщили, че картата е два пъти по-голяма от тази в GTA 5. Rockstar обаче не потвърждава все още тази информация.
NPC-тата вече не са просто фон
Една от най-съществените промени изглежда е свързана с поведението на случайните персонажи - NPC (Non-player character).
Вместо просто да се движат по предварително зададени маршрути, те реагират по-динамично на случващото се около тях. В зависимост от времето например поведението им се променя - при дъжд хората търсят укритие, докато при слънчево се движат свободно по улиците.
Минувачите могат и да снимат действията на играча с телефоните си. Това е особено важно, защото в GTA 6 социалните мрежи са превърнати в част от самия свят.
Ако играчът извърши необичайно престъпление или направи зрелищна каскада на публично място, други персонажи могат да заснемат случващото се. По-късно видеото може да се появи в социалната мрежа в играта, при това от гледната точка на човека, който го е заснел.
Някои банди дори използват тази платформа, за да излъчват на живо престъпленията си. Следенето на тези потоци може да доведе играча до скрити мисии или ъндърграунд събития, за които иначе не може да се разбере по друг начин.
Така Rockstar изглежда се опитва да създаде свят, в който действията на играча не изчезват веднага след извършването им, а могат да се разпространяват и да развиват собствен живот.
Физическото състояние на героите отново има значение
В интервюто за сп. Dazed от Rockstar разкриват още една система, която се завръща в сериозно разширен вид - промяната на физическата форма на героите.
Джейсън и Лусия ще могат да качват и свалят тегло в зависимост от начина, по който играчът ги управлява.
Ако героите прекаляват с вредната храна и местните кулинарни изкушения, те ще качват килограми. В същото време в Леонида ще има фитнес зали, където те ще могат да тренират и да трупат мускулна маса.
Сред показаните занимания има каране на каяк, гмуркане и баскетбол, а вероятно това е само малка част от активностите, които ще бъдат достъпни в Леонида.
Механиката напомня за системата от GTA: San Andreas, но в GTA 6 физическата форма има по-широко отражение върху геймплея.
Теглото и мускулната маса ще влияят върху издръжливостта, скоростта на бягане и силата в ръкопашен бой. Физическата форма може да има значение и при използването и контролирането на по-тежки оръжия.
Външният вид на героите ще се променя и в зависимост от други фактори. Ако Джейсън или Лусия не спят с дни, лицата им ще показват умората - с торбички под очите и видимо изтощение.
Състоянието на героите ще влияе и върху начина, по който NPC-тата взаимодействат с тях.
Мръсотия, кръв и миризма
От Rockstar очевидно са отишли още по-далеч в опита си да направи света реактивен. Кръвта и мръсотията ще остават върху дрехите и телата на героите в реално време.
След престрелка Джейсън или Лусия могат да бъдат покрити с кръв, а след преминаване през блатата на Леонида - с кал.
Това няма да бъде само визуален ефект. За да се изчисти героят, той ще трябва да се изкъпе в апартамента си или да влезе във вода - в езеро или в океана.
Външният вид и хигиената могат да повлияят и на реакциите на околните. NPC-тата могат да реагират с погнуса, да отказват разговор или дори да изгонят героя от даден обект, ако той е покрит с кръв или е видимо мръсен.
Това е поредният пример за опита на Rockstar да превърне света на GTA 6 от декор в система, която реагира на поведението на играча.
Полицията ще помни какво сте направили
И системата за издирване изглежда е получила сериозен ъпгрейд. Ако полицията загуби визуален контакт с играча, това няма автоматично да означава, че преследването е приключило. Полицаите могат да заградят района и да търсят конкретния модел и цвят на автомобила, използван при бягството.
Това означава, че играчът ще трябва да мисли по-стратегически за начина, по който се измъква.
Смяната на регистрационните табели или пребоядисването на автомобила в автосервиз например ще бъдат важни инструменти за избягване на преследването и изчистване на нивото на издирване.
При по-високи нива на издирване полицията ще може да използва и следови кучета, които да откриват играча по миризмата му, включително ако той се крие в храсти или зад други препятствия.
Щетите ще личат и върху автомобилите - катастрофите ще водят до изкривявания по колите, престрелките ще оставят дупки от куршуми и т.н. А това, на свой ред, също ще води до реакция от NPC-тата и полицията.
Все пак това е GTA
Кадрите показаха множество автомобилни преследвания и престрелки, потвърждавайки, че въпреки всички нововъведения Rockstar не се отказва от класическата формула на поредицата.
Под фотореалистичната графика, по-интелигентните NPC-та и огромния свят продължава да стои добре познатата формула на Grand Theft Auto.
Видеото показва въоръжени обири, престрелки, автомобилни преследвания, криминални групировки и разнообразни странични занимания. Сатиричните препратки към американската култура и черният хумор също остават част от играта.
Огромните очаквания преди 19 ноември
Rockstar вече заяви, че при премиерата GTA 6 на 19 ноември ще бъде "изживяване за един играч". Това оставя възможността за нова версия на GTA Online за по-късен етап.
Всичко това поставя GTA 6 в необичайна позиция - играта все още не е излязла, но вече е едно от най-големите културни и комерсиални събития в индустрията.
Поредицата Grand Theft Auto се смята, че е продала около половин милиард копия от дебюта си през 1997 г., а GTA 5 постави множество рекорди при премиерата си.
Сега Rockstar трябва да докаже, че шестата част може да оправдае повече от десетилетие очакване.
Изглежда, че Rockstar надгражда и идеи, използвани в Red Dead Redemption 2, включително по-сложни системи за реакция на света и репутация.

