Филмът по GTA с Еминем, който никога няма да видим

Приятел на двама от основателите на Rockstar Games разказва за оферта, която холивудски продуцент отправил през него. Тя обаче била отхвърлена. Снимка: Twitter, @IGN
Приятел на двама от основателите на Rockstar Games разказва за оферта, която холивудски продуцент отправил през него. Тя обаче била отхвърлена.
Чуй статията
Аудио от изкуствен интелект

Grand Theft Auto (GTA) е една от най-популярните поредици в света на игрите и е странно, че при толкова адаптации на по-непопулярни заглавия все още не се е прехвърлила на голям (или малък) екран.

Оплетените криминални истории, гарантираният екшън и шарените персонажи изглеждат сякаш са готови да се прехвърлят в киното.

И очевидно е имало поне една възможност за това - приятел на разработчиците твърди в подкаст, че Rockstar Games са отхвърлили идеята за филм по GTA, в който да участва Еминем.

Историята разказва Кърк Юинг, агент и съосновател на софтуера за виртуални аватари Veemee. Той е и приятел на братята Дан и Сам Хаузър - двама от основателите на Rockstar Games, които от GTA III насам имат ключова роля в развитието на поредицата.

Юинг разказва в подкаста Bugzy Malone's Grandest Game как преди години една вечер издирил Сам Хаузър до хотелската му стая и прекарали нощта в разговори за възможността за направата на филм.

"Това беше точно след GTA III. И мисля, че в онзи период Сам все още мислеше, че това може да е нещо, което би искал да направи", казва агентът.

По думите му в 4 сутринта получил обаждане от един холивудски продуцент с оферта за създаване на филм.

Предложението било изкушаващо - 5 милиона за правата за филмиране, Еминем бил готов да участва, а Тони Скот - режисьор на "Топ Гън" и "Шпионски игри" - да режисира.

Юинг разказва, че след този разговор се обадил на Сам Хаузър от Rockstar Games. "Не съм заинтересован", отвърнал Хаузър.

По думите на Юинг е имало готовност Еминем да участва във нереализирания филм по GTA. Снимка: Getty Images
По думите на Юинг е имало готовност Еминем да участва във нереализирания филм по GTA.

Историята, ако е истина, ще се е случила малко след 2001 г., когато GTA III излезе за PlayStation 2. Именно тази игра прехвърли франчайза в триизмерно пространство, даде му нова посока и го превърна в хита, който е днес.

По онова време Еминем също е в пика на славата си след излизането на LP-то "Marshall Mathers", а и тъкмо е приключил със снимането на полубиографичния филм "Осмата миля".

Кърк Юинг обяснява, че има идея защо братята Хаузър не са искали GTA да се превърне във филм. Следващата игра от поредицата - GTA Vice City, е така желана, че хора чакат на опашки в полунощ, за да я купят. Според него по онова време мисълта за екранизация за последно е минала през главите на ръководителите на Rockstar Games.

"Те осъзнаха, че медийният франчайз, който имат, е по-голям от който и да е филм по онова време", обяснява Юинг.

Grand Theft Auto е пета в класацията за най-добре продавани гейминг поредици с 385 млн. копия в световен мащаб. Над 170 от тях са от GTA V (2013 г.).

Вероятността GTA да се прехвърли в киното е обсъждана и преди, но шансовете никога не са били особено големи.

Дан Хаузър, другият от двамата братя, разказва пред "Гардиън" още през 2013 г., че предложения от холивудски студия е имало.

"Предлагали са ни много пъти и никога не е било примамливо. Парите никога не са били близо до това да си струва да рискуваме едно от съкровищата си. Малките ни занимавки с Холивуд винаги са ни карали да тичаме обратно при игрите", казва той.

От думите му става ясно, че от основно значение е свободата, която те, като създатели на игрите, имат.

"В секундата, в която се доближат до Холувид, хората изглежда са готови - или биват принуждавани - да изгубят много от този контрол", допълва Хаузър.

Очевидно именно споровете кой ще дърпа юздите са причината защо няма да видим филм по GTA. Нещо такова казва и Страус Зелник, главен изпълнителен директор на Take-Two Interactive, компанията-майка на Rockstar.

"Ако ще правим нещо подобно, ще искаме да имаме пълен творчески контрол, за да сме сигурни, че сме показали [GTA] по начина, по който искаме", коментира през 2019 г. Зелник пред TheWrap.

Години по-рано Дан Хаузър допълва, че "е по-лесно да си представиш GTA като телевизионен сериал, тъй като формата е по-близка", но все пак е на мнение, че и това би било твърде голяма загуба, че да се случи някога.

По думите му GTA дава на играчите възможността да правят каквото пожелаят в един отворен свят часове наред, а това е изживяване, което няма как да бъде кондензирано в двучасов филм или сериал в 12 епизода.

Почти десетилетие след това интервю, бъдещето на поредицата за момента остава в света на конзолите и компютрите, а не на киноекрана или стрийминг платформите.

След години слухове едва през 2022-ра Rockstar потвърдиха, че работят по GTA VI, която може да се появи още през 2024 или 2025 г.

Малко след потвърждението изтекоха и кадри от началните етапи на разработката на играта, но от компанията твърдят, че това няма да повлияе на дългосрочните планове за нея.

Седмичен бюлетин

Задоволи любопитството си по най-удобния начин — най-интересните статии директно в пощата ти.

Най-четените