Казват, че не бива да съдим за книгата по корицата, но понякога това не е толкова лесно. Важи ли същото и за видеоигрите?
При тях обложката има за цел да ни покаже не толкова какво се крие на диска, а да ни развълнува, изненада или провокира. Понякога тя акцентира върху аспекти, които не са част от самата игра, а конкретно при по-старите заглавия осигурява и важна информация, и допълнителни детайли, които нямаше как да бъдат предадени чрез елементарната графика на самите игри от онези години.
Обложката може да ни накара да мечтаем за играта и да крещи „Купи ме!", дори в същото време да не прави особено впечатление на хората, които не се интересуват от игри.
Доказателства има достатъчно - ето десет от тях, представляващи някои от най-добрите обложки на игри в историята.